Irim Espadachim

Irim Guerreiro Espadachim

Corpo a Corpo / Alta Velocidade

Descendente dos lendários Hwarang, os cavaleiros de elite da antiga Coreia, Irim empunha lâminas com maestria e uma velocidade de ataque implacável. Embora possua menos afinidade com energias místicas, seu poder físico e capacidade de sobrevivência fazem dele o combatente mais intuitivo e poderoso para quem deseja desbravar o início do jogo.

Força (STR) 28
Destreza (DEX) 15
Vitalidade (VIT) 23
Magia (MAG) 8
Sabedoria (WIS) 15

Características Principais

  • Atributos Iniciais (Nv 1): FOR 28 • DES 15 • VIT 23 • MAG 8 • SAB 15
  • Arma Primária: Espadas de uma mão e escudos, grandes espadas pesadas.
  • Pontos Fortes: Alta velocidade de golpe físico, defesa natural e rápida evolução inicial.
  • Build Recomendada: Foco em Força e Destreza para dano e velocidade, com Vitalidade para sustentação.
Kusa Xamã

Kusa Xamã / Mago Elemental

Dano em Área / Especialista Elemental

Originário dos antigos templos do Japão feudal, Kusa domina o poder primordial dos elementos: Fogo, Vento, Terra e Água. Embora possua corpo frágil e baixa vitalidade nos primeiros níveis, o custo e dedicação para aprender seus pergaminhos mágicos recompensam o jogador com o maior poder destrutivo e de combate em área de todo o jogo.

Força (STR) 12
Destreza (DEX) 16
Vitalidade (VIT) 16
Magia (MAG) 28
Sabedoria (WIS) 17

Características Principais

  • Atributos Iniciais (Nv 1): FOR 12 • DES 16 • VIT 16 • MAG 28 • SAB 17
  • Arma Primária: Cajados mágicos, varinhas e alabardas leves.
  • Pontos Fortes: Ataque Mágico (Matk) e Resistência Mágica (Mdef) inigualáveis; devastador em guerras e dungeons.
  • Build Recomendada: Foco em Magia e Sabedoria para amplificação de dano elemental e recuperação de Mana.
Rening Arqueira

Rening Arqueira Imperial

Longo Alcance / Visão Noturna

Descendente da nobreza imperial da China antiga, Rening é uma caçadora mortal dotada de uma agilidade sobre-humana. Ela possui o maior raio de visão do jogo e alcance incomparável com seu arco. Por utilizar ambas as mãos para disparar flechas, não empunha escudos, exigindo maestria tática e posicionamento para eliminar alvos à distância antes que se aproximem.

Força (STR) 21
Destreza (DEX) 21
Vitalidade (VIT) 16
Magia (MAG) 15
Sabedoria (WIS) 16

Características Principais

  • Atributos Iniciais (Nv 1): FOR 21 • DES 21 • VIT 16 • MAG 15 • SAB 16
  • Arma Primária: Arcos curtos, arcos longos imperiais e flechas encantadas.
  • Pontos Fortes: Maior alcance de combate de Slayers, mobilidade rápida e bônus de caça noturna.
  • Build Recomendada: Foco máximo em Destreza (aumenta velocidade e alcance) e Força para poder de impacto.
Succubus Híbrida

Succubus Dama das Sombras

Híbrida / Poder Noturno

Nascida da união mística entre linhagens humanas e vampíricas, a Succubus caminha entre dois mundos. Durante o ciclo noturno do continente de Slayers, seus olhos se adaptam à escuridão e seus atributos físicos e mágicos recebem um expressivo aumento de poder. É uma das classes mais versáteis, capaz de alternar entre feitiços destrutivos e ataques rápidos.

Força (STR) 21
Destreza (DEX) 21
Vitalidade (VIT) 19
Magia (MAG) 14
Sabedoria (WIS) 14

Características Principais

  • Atributos Iniciais (Nv 1): FOR 21 • DES 21 • VIT 19 • MAG 14 • SAB 14
  • Arma Primária: Lâminas cerimoniais, adagas encantadas e chicotes.
  • Pontos Fortes: Fortalecimento substancial durante a noite in-game; equilíbrio entre dano físico e mágico.
  • Build Recomendada: Híbrida em Força/Magia, ou focada em Destreza com feitiços de suporte e maldição.
Sama Exorcista

Sama Xamã Negro / Exorcista

Tanque Mágico / Maldições

Vindo das terras misteriosas da Europa ocidental, Sama é um feiticeiro das sombras especializado em rituais de proteção, maldições e exorcismo. Graças à sua extraordinária vitalidade e defesa natural, é capaz de resistir aos ataques mais brutais dos chefes de dungeon. Seu feitiço exclusivo Iron Body combinado com Demon's Avatar transforma-o em uma muralha viva.

Força (STR) 21
Destreza (DEX) 16
Vitalidade (VIT) 27
Magia (MAG) 10
Sabedoria (WIS) 15

Características Principais

  • Atributos Iniciais (Nv 1): FOR 21 • DES 16 • VIT 27 • MAG 10 • SAB 15
  • Arma Primária: Cetros sagrados/profanos, maças e escudos pesados.
  • Pontos Fortes: Sobrevivência máxima, resistência a atordoamentos e controle de grupos com maldições.
  • Build Recomendada: Vitalidade e Força para sustentar dano massivo, com Sabedoria para manter feitiços ativos.